jueves, 12 de noviembre de 2015

J CLIC

Con esta herramienta dinámica se elaborarán cinco actividades educativas con las cuales se tendrá el fin de estimular a las personas que verdaderamente involucran las TIC y la Educación en su diario vivir. 




A continuación en el siguiente enlace se mostraran las seis actividades que se realizaron en esta útil herramienta, determinadas con los siguientes nombres:

Asociación compleja
Crucigrama 
Sopa de letras
Ordenar Nombres
Asociación Simple
Memoria 
















VÍDEO TIC

En este vídeo se puede encontrar una breve entrevista tocada con el tema de la Educación relacionado con las TIC, pues el empalme de estos dos temas es nuestro principal objeto de estudio durante el curso.


Vídeo educativo realizado por Maria Jose Ovalle Florez y Johanna Vásquez Jaimes









PREZI

Con esta herramienta se llevara a cabo el resumen de todas y cada una de las actividades realizadas durante el curso de Tecnología y Educación. Prezi permite que cualquier persona que diagrame una idea sobre una simple servilleta, pueda crear y realizar presentaciones espectaculares no lineares con conexiones entre diferentes presentaciones, zoom en los detalles, y un ajuste del tiempo sin la necesidad de omitir diapositivas.




ANIMACIONES

Con la aplicación de GOanimate se realizara una animación relacionada con el campo de la educación y las TIC.   GOanimate es una herramienta disponible en la red que te permite crear vídeos a partir de personajes animados.








REALIDAD AUMENTADA

 Con esta magnífica herramienta será creado un cuento animado con el cual se verá manifestada está avanzada tecnología que se puede definir como el entorno real mezclado con lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta dispositivos móviles, HTC androide e IPhone los dispositivos que ya están implementando esta tecnología.





ZOOTIC

Esta herramienta es de gran utilidad para promover el trabajo en equipo, basada en redes de base de datos.





La realización de esta actividad era cumplir con el objetivo de diseñar un zoológico virtual con animales de diversas especies, mas cada una de las necesidades que estos presentan. La actividad fue promovida en la sala de informática, por distribución e equipo de trabajo, no se permitía hablar, mas si usar cualquier medio de comunicación por redes sociales. El trabajo fue cooperativo y colaborativo pues se escogía un líder que distribuía las actividades para que el desarrollo del trabajo fuera efectivo. Se coloco un limite de tiempo y bajo presión. En conclusión esta actividad es recomendable para aplicarla en el aula de clase con los estudiantes, ya que promoverá el desarrollo de competencias ciudadanas y en el campo de las Tic.



NUBE DE PALABRAS

En esta entrada la exposición de una nube de palabras será dominante en el campo de la educación guardando relación con las TIC. Esta representación ilustrativa es recurso visual que se utiliza para representar las palabras más destacadas que componen un determinado texto y suelen presentarse a modo de figura abstracta, en las que son representadas de un mayor tamaño aquellas palabras que aparecen con más frecuencia o son más importantes.






CÓDIGOS Q R

Aquí se encontrara información relacionada con los Códigos QR  los cuales tienen como objetivo principal su utilización en la industria de la automoción, Pero hoy por hoy la posibilidad de leer códigos QR desde teléfonos y dispositivos móviles permite el uso de Qr Codes en un sin fin de aplicaciones. En este caso expone información personal y académica del contacto del presente Blog.





Frase Albert Einsten 


Frase Isaac Newton 


Perfil de Facebook Johanita Jaimes 

Perfil de Twitter Johanita Jaimes


Red Wifi Samsumg

Tarjeta de Presentación Personal




LINEAS DE TIEMPO


En este espacio encontraras una línea de tiempo que se utilizara para registrar y ordenar datos cronológicos de fechas y períodos de tiempo de forma clara y sencilla con referencia a la evolución de la computadora. En ella se relacionan acontecimientos importantes y personajes que participaron en ellos con la fecha en que ocurrieron. Una línea del tiempo nos permite comprender fácilmente algunos sucesos históricos. Este tipo de herramientas de gran utilidad se pueden realizar en  las paginas xtimeline o dipity.
  




INFOGRAFIA

Aquí encontraran una infografía relacionada con la Educación y Tecnología, esta fue realiza en la página (easel.ly), Se entiende por infografía la representación de información que es complicada de entender a través del puro texto. Con un simple golpe de vista se puede entender hasta las cosas más complicadas, y además son más fáciles de asimilar y recordar.




MAPAS MENTALES

En esta entrada se encontraran dos mapas mentales los cuales hacen referencia a la Cartilla 30 donde se dan las orientaciones generales para la educación en tecnología, posteriormente se encontrara otro que hace alusión a los estándares de competencia en TIC para docentes.